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Wie wir den Gewinn berechnen: Was zählt und was wir rausgeworfen haben

Wie wir den Gewinn berechnen: Was zählt und was wir rausgeworfen haben

Eine offene Methodik statt Versprechen. Welche Marktplätze nicht als Verkäufer zählen und warum, wie Phantompreise gefiltert werden, was die Regel „N gegen einen" bewirkt und wo die Grenze zwischen einem Angebot und einem echten Verkauf verläuft – mit Zahlen dazu, wie viele Deals jede Regel entfernt hat.

Veröffentlicht 08.09.2026 · Aktualisiert 10.09.2026 · English

Warum wir überhaupt eine Methodik veröffentlichen

Jeder Preisvergleichsdienst zeigt eine Spalte „Gewinn". Fast niemand erklärt, woher die Zahl kommt – praktischerweise, denn die schönsten Zahlen in solchen Tabellen bedeuten meistens einen Fehler und keinen Fund.

Wir haben uns entschieden, den anderen Weg zu gehen und die Regeln zusammen mit ihrem Preis zu veröffentlichen: wie viele Deals jede Regel entfernt hat und wie viel „Gewinn" dabei verschwunden ist. Die Zahlen unten stammen aus unseren eigenen Messungen an der Live-Datenbank, nicht aus allgemeinen Überlegungen.

Das Wichtigste vorab: Die Tabelle enthält aktuell etwa 219556 Zeilen. Jede Regel unten hat diese Zahl reduziert, und wir betrachten das als Verbesserung, nicht als Verlust.


Regel 1. Trade-Seiten zählen nicht als Verkäufer

Auf manchen Plattformen ist der Preis kein Geld, sondern eine Bewertung für den Tausch gegen einen anderen Gegenstand. Dort kann man nicht für echtes Geld verkaufen, deshalb ist es falsch, so einen Preis als Einnahme zu behandeln.

Die Messung zeigt das Ausmaß: Lässt man Trade-Seiten als Verkaufsseite in die Berechnung, entstehen 41719 Deals und anderthalb Millionen Dollar Papier-„Gewinn" – mehr als alle anderen Marktplätze zusammen.

Deshalb ist die Verkaufsseite für Trade-Seiten abgeschaltet. Die Kaufseite bleibt: Dort kann man tatsächlich für Geld kaufen, und das ist eine ehrliche Transaktion.


Regel 2. Der überteuerte Verkäufer – „N gegen einen"

Die zweite Schicht hübscher Zahlen ist ein einzelner Marktplatz, der spürbar über allen anderen liegt. Die Lücke sieht wie Gewinn aus, bedeutet aber, dass dieser eine Preis überhöht ist.

Der Beweis hier ist keine absolute Schwelle, sondern die Übereinstimmung unabhängiger Marktplätze untereinander. Hat ein Gegenstand mindestens drei Quellen und liegt der Verkaufspreis beim Doppelten des Medians der übrigen, zählt dieser Marktplatz für diesen Gegenstand nicht als Verkäufer.

Anzahl der QuellenWas wir tunWarum
einekeine Bewertungnichts zum Vergleichen
zweikeine Bewertungder Median entartet
drei oder mehrVergleich mit dem Median der übrigenÜbereinstimmung mehrerer ist ein Beweis

Wichtig: Die Regel bewertet einen Gegenstand, nicht einen ganzen Marktplatz. Dieselbe Plattform kann bei einem Skin überteuert sein und bei einem anderen völlig normal.


Regel 3. Phantompreise erreichen nie die Datenbank

Manchmal liefert eine Quelle einen physikalisch unmöglichen Preis: eine Kiste für fünf Cent neben einem Preis im sechsstelligen Bereich, ein Gegenstand für drei Dollar neben elftausend. Das ist kein Markt, sondern vertauschte Einheiten oder ein kaputtes Parsing der Antwort.

Solche Preise werden schon beim Import abgeschnitten, bevor sie in die Berechnung gelangen, und die Filterung wird ins Log geschrieben – stilles Filtern ist gefährlicher als der Phantompreis selbst, weil es den Moment verbirgt, in dem normale Ware zu verschwinden beginnt.

Wir betrachten diese Verteidigung nicht als abgeschlossen: Die letzte Prüfung fand 49 Namen, bei denen die Spanne zwischen Marktplätzen das Hundertfache übersteigt, und zwei Namen, bei denen sie das Tausendfache übersteigt. Das ist offene Arbeit, kein gelöstes Problem.


Regel 4. Eine tote Quelle bedeutet einen eingefrorenen Preis

Wenn ein Marktplatz nicht mehr antwortet, bleiben seine letzten Preise in der Datenbank und sehen aktuell aus. In einem fallenden Markt verwandelt sich so ein eingefrorener Preis automatisch in einen „Superdeal" und schwimmt nach oben.

Deshalb werden tote Quellen in einer einzigen Liste geführt, beim Import abgeschnitten, bei der Preiswahl ausgeschlossen und im Log des Sammelzyklus laut gemeldet. Vier Stellen – weil eine nie genug ist: Ein neunter Leser der Daten taucht immer irgendwo auf.


Regel 5. Der Gewinn wird aus Angeboten berechnet, und wir sagen das offen

Das ist die wichtigste Einschränkung, und fast niemand spricht sie aus.

Ein Gegenstand hat zwei Preise: den, zu dem er angeboten wird, und den, zu dem ihn gerade jemand sofort abnehmen würde. Der zweite ist nur bei einer von zwanzig Quellen verfügbar und deckt etwa 9,4 % des Katalogs ab. Für 91,1 % der Zeilen in der Berechnung ist der Verkaufspreis also ein Angebotspreis.

Was das praktisch bedeutet: Der angezeigte Gewinn stimmt für einen geduldigen Verkauf und ist für einen Verkauf heute zu hoch angesetzt. Nach unserer Messung bringt ein Sofortverkauf im Median 81 % des Angebotspreises.

So sieht das gerade auf Live-Daten aus:

ItemBuySellProfit
Sticker | Natus Vincere (Holo) | Katowice 2014steam_bidwaxpeer$17458.43
Sticker | Natus Vincere (Holo) | Katowice 2014whitemarketwaxpeer$8869.52
Sticker | Natus Vincere (Holo) | Katowice 2014steam_bidlis$8753.44
Sticker | Natus Vincere (Holo) | Katowice 2014steam_bidwhitemarket$8049.08
Sticker | Natus Vincere (Holo) | Katowice 2014liswaxpeer$7527.54
See all deals

Was immer in die Berechnung eingeht

Die Gebühr des verkaufenden Marktplatzes – abgezogen vom Handelsbetrag, nicht vom Gewinn. Die Gebühr und Bedingungen des kaufenden Marktplatzes, soweit sie den effektiven Einstiegspreis verändern. Trade Hold: Ein Deal mit Lieferverzögerung wird markiert, weil sich der Preis währenddessen bewegen kann. Die Aktualität beider Preise: Ein Deal ist nur so aktuell wie der ältere der beiden Preise. Orderbuchtiefe, sofern bekannt: Ein einzelner Kaufauftrag ist kein Markt.


Was wir bewusst NICHT tun

Wir frisieren nicht die Spitze der Liste. Schöne Prozentzahlen in den ersten Zeilen bedeuten fast immer einen Datenfehler. Wir entfernen lieber eine Zeile, als sie der Optik wegen zu behalten.

Wir versprechen nicht, dass ein Deal zustande kommt. Zwischen der Berechnung und deinem Trade stehen Zeit, der Trade Hold und ein anderer Käufer, der vielleicht schneller ist.

Wir zählen nicht als Gewinn, was sich nicht auszahlen lässt. Geld innerhalb eines geschlossenen Ökosystems und Geld auf der Karte sind zwei verschiedene Dinge und gehören nicht in dieselbe Spalte.

Eine praktische Methode, jeden Vergleichsdienst zu testen, auch unseren: Nimm eine Zeile von der Spitze der Liste und prüfe, wie viele unabhängige Marktplätze dem Verkaufspreis zustimmen. Stimmt nur einer zu und der Rest ist spürbar günstiger, siehst du einen überteuerten Verkäufer, keinen Fund.

Warum nicht einfach die Preisdifferenz ohne all diese Regeln zeigen?
Könnte man, aber dann füllt sich die Spitze der Tabelle mit Datenfehlern: Trade-Seiten, überteuerte Verkäufer und eingefrorene Preise von toten Quellen. Die Messung zeigte, dass Trade-Seiten allein für anderthalb Millionen Dollar an Gewinn stehen, der gar nicht existiert.
Ist der Gewinn in der Tabelle zu hoch oder zu niedrig angesetzt?
Für einen geduldigen Verkauf zum Angebotspreis stimmt er. Für einen Verkauf heute ist er zu hoch angesetzt: Ein Sofortverkauf bringt im Median 81 % des Angebotspreises, und diesen Unterschied musst du selbst abziehen.
Warum zählen Trade-Seiten nicht als Verkäufer, aber als Käufer?
Weil man dort für Geld kaufen, aber nicht für Geld verkaufen kann. Die Asymmetrie der Plattform wird so in die Berechnung übernommen, wie sie ist, statt weggemittelt zu werden.
Wie unterscheidet man einen überhöhten Preis von einem seltenen Fund?
An der Übereinstimmung der anderen Quellen. Ein Preis über allen übrigen, bei drei oder mehr unabhängigen Marktplätzen, ist ein Zeichen für Überhöhung; ein Fund zeigt sich umgekehrt, als ein Preis UNTER einer übereinstimmenden Mehrheit.
Werden sich die Regeln ändern?
Ja, und das ist normal: Jede von ihnen entstand nach einer Messung, nicht davor. Zeigt die nächste Messung, dass eine Regel Nützliches zusammen mit Schädlichem entfernt, wird sie geändert.
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