Por que uma mesma skin de CS2 custa diferente em nove mercados
Uma medição de 44 itens com dados ao vivo: a Steam fica 47 % acima da alternativa mais barata, um bot de troca pede 1,57 vez o mercado e a diferença mediana dentro de uma mesma skin é de 1,69x. Do que essa distância é realmente feita.
O mesmo item, com o mesmo nome, o mesmo desgaste e o mesmo padrão, custa diferente em mercados diferentes — e essa diferença não é aleatória nem pequena. Pegamos 44 itens de CS2 e puxamos, para cada um, os preços de todos os mercados que coletamos. A diferença mediana dentro de um mesmo item deu 1,69x, e o pior caso chegou a 4,9x. Aqui está do que essa distância é feita, que parte dela você realmente fica e que parte só parece uma pechincha.
O que a medição mostrou
Os dados foram tirados em 28 de agosto de 2026 das páginas do catálogo ao vivo. Para cada item pegamos o preço mediano entre todos os mercados que o negociam e depois dividimos o preço de cada mercado por essa mediana. Um significa "exatamente no mercado", acima de um significa mais caro, abaixo significa mais barato.
| Mercado | Itens medidos | Preço frente à mediana |
|---|---|---|
| Steam | 36 | 1,36 |
| lootfarm (bot de troca) | 22 | 1,57 |
| CS.Deals | 6 | 1,14 |
| Skinport | 35 | 1,03 |
| Market.CSGO | 38 | 1,01 |
| Waxpeer | 38 | 1,00 |
| Skinout | 6 | 0,99 |
| White.Market | 34 | 0,98 |
| Lis-Skins | 37 | 0,96 |
Também comparamos a Steam com a alternativa mais barata do mesmo item, e não com o mercado como um todo. Essa distância é maior: mediana de 1,47, ou seja, comprar na Steam custa cerca de 47 % a mais do que comprar no mercado de terceiros mais favorável.
Mediana em vez de média, de propósito. Uma média quebra com um único anúncio lixo: na nossa base já apareceram preços como US$ 485.937 para uma caixa que vale cinco centavos de verdade. A média seria puxada por aquela única linha; a mediana simplesmente a ignora.
Motivo um: a taxa da Steam mora dentro do preço que o comprador vê
A Steam cobra 15 % do valor do vendedor — 5 % para a Steam e 10 % para a desenvolvedora do jogo. A mecânica importa: o preço do anúncio é o que o comprador paga, e o vendedor recebe esse número dividido por 1,15.
Um vendedor que precisa de US$ 20 na mão tem que anunciar por cerca de US$ 23. O comprador vê US$ 23, e é esse número que cai na nossa tabela como "o preço da Steam". Num mercado de terceiros, com taxa de 5-7 %, o mesmo vendedor anuncia por US$ 21,30 e ainda assim fica com US$ 20. A diferença no preço de etiqueta não apareceu porque um mercado seja ganancioso, e sim porque a taxa da Steam está embutida no número visível.
Motivo dois: o dinheiro da Steam não pode sair da Steam
O que se ganha no Steam Community Market cai na sua carteira Steam e só pode ser gasto dentro da Steam. Não existe caminho oficial para sacar.
Isso faz com que um dólar na carteira Steam não seja igual a um dólar no cartão, e o mercado precifica isso. Quem precisa de dinheiro real vende mais barato em mercados de terceiros; quem já tem saldo na Steam e não tem outra coisa em que gastá-lo paga mais de bom grado. Daí um ágio persistente da Steam, que não vai sumir enquanto a carteira for de mão única.
A regra prática que decorre disso: comparar de frente um preço da Steam com o de um mercado de terceiros não é uma comparação justa. São preços em duas moedas diferentes — dinheiro preso e dinheiro livre. Nossa tabela mostra os dois, mas quanto vale para você um dólar preso, só você decide.
Motivo três: um bot de troca cobra pela imediatez
Sites de troca (loot.farm, cs.trade, tradeit e semelhantes) funcionam de outro jeito: não há vendedor e comprador, há um bot com inventário próprio. Você entrega uma skin e recebe na hora outra skin ou um saldo, sem esperar por um comprador.
Na nossa medição a loot.farm pede 1,57 vez a mediana do mercado. Não é taxa por nada: você paga para a operação acontecer agora, e não daqui a uma semana. Mas isso precisa ser entendido com honestidade — o bot ganha dos dois lados da própria cotação. Entregue uma skin e receberá bem menos que o mercado; pegue uma skin dele e pagará bem mais.
| O que você está fazendo | Mercado | Bot de troca |
|---|---|---|
| Velocidade da operação | horas a semanas | segundos |
| Preço de compra | perto do mercado | acima do mercado |
| O que você recebe pela sua skin | mercado menos taxa | bem abaixo do mercado |
| Quem está do outro lado | outra pessoa | o bot do site |
| Risco de não vender | sim | nenhum |
Motivo quatro: itens ilíquidos se distanciam mais
Quanto mais raramente um item é negociado, mais larga é a diferença. Em itens líquidos os mercados convergem rápido: quem anuncia bem acima do mercado simplesmente não vende. Itens ilíquidos não sofrem essa pressão — um anúncio pode ficar meses a qualquer preço e ninguém o corrige.
Na mesma medição olhamos negociações reais: de 60 itens conferidos, 39 tinham baixa liquidez e apenas um tinha alta. A mediana ficou em 42 vendas em 30 dias, cerca de uma e meia por dia. É exatamente essa a zona onde vivem as maiores discordâncias de preço.
Motivo cinco: parte da distância não é preço nenhum
Parte do que parece diferença não é preço. Os mercados carregam anúncios com números impossíveis: o vendedor não quer vender o item, mas também não quer tirá-lo do ar, então coloca um preço de quatro dígitos. Encontramos uma caixa que vale cinco centavos anunciada por US$ 485.937, e uma chave por US$ 497.005.
Essas linhas não têm nada a ver com o mercado, e nós as filtramos: um preço mais de vinte vezes acima da referência nunca entra na nossa base. Mas se você comparar mercados na mão, lembre que o número do topo da lista muitas vezes não é "caro" — é um anúncio de fachada.
- Olhe a faixa de todos os mercados, não um preço isolado — um número não diz nada.
- Avalie a Steam à parte: moeda diferente (dinheiro preso) e a taxa está dentro da etiqueta.
- Descarte os máximos extremos — são anúncios de fachada com mais frequência do que ofertas.
- Ao vender, conte o que chega até você depois das taxas, não o preço do anúncio.
- Se o item for ilíquido, reserve semanas de espera ou aceite um desconto pela velocidade.
Como isso aparece num item específico
Pegue a AK-47 | Cartel (Field-Tested) no dia da medição. Skinport — US$ 14,10, Lis-Skins — US$ 14,56, Skinout — US$ 14,65, White.Market — US$ 14,95, Waxpeer — US$ 15,03, Steam — cerca de US$ 21. A diferença entre os mercados de terceiros extremos não chega a 7 %, enquanto a Steam fica à parte — e é a Steam que cria a impressão de uma diferença enorme.
A conclusão é direta: mercados de terceiros competem entre si e ficam próximos, e a distância até a Steam é um ágio estrutural, não um erro de precificação de alguém. Um erro de precificação de verdade é o que você acha quando um único mercado se descola do grupo apertado dos demais — isso é ou uma cotação velha ou um anúncio realmente subprecificado.
Cada página de item do nosso catálogo mostra a faixa de todos os mercados de uma vez, mais um bloco separado de "quanto você realmente recebe" — o líquido depois da taxa daquele mercado. Isso elimina justamente a conta manual para a qual a tabela inteira foi construída.
Ressalvas sobre o método
Citamos de propósito os números desta medição, e não "médias de mercado" em geral. A amostra são 44 itens de CS2, na maioria rifles líquidos mais algumas cápsulas; não há facas nem luvas caras, onde as diferenças são maiores. Os preços foram capturados num único dia, e eles se mexem. Os mercados aparecem em quantidades diferentes de itens: Waxpeer e Market.CSGO estavam em 38 fichas, enquanto CS.Deals e Skinout em apenas seis, então os coeficientes deles são menos estáveis.
Disso decorre que a ordem de grandeza é confiável (Steam é mais cara, bots de troca são mais caros, mercados P2P ficam bem juntos), enquanto as porcentagens exatas devem ser lidas como a foto de um dia, e não como constante.
Como isso aparece nos dados ao vivo agora:
A dispersão de preços não é caos, e sim a soma de causas compreensíveis: uma taxa dentro da etiqueta, dinheiro preso, uma cobrança pela imediatez, a liquidez do item específico e anúncios lixo. Divida a diferença nessas partes e fica claro que porção é uma chance real de comprar mais barato e qual é uma ilusão que você vai pagar na outra ponta da operação.